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HELLO , I AM
你好,我是
一个人,一支队伍;把想法做成产品,把产品做成生活。
软件技术专业出身,量产过带货短视频、做过 B2B 获客内容;而真正着迷的,是下班后的每一分钟——用 AI Agent 独立开发游戏与工具,从零到一,自己做自己的产品经理。
Nathan Zane
独立开发者 · INDIE DEVELOPER
我是李铭倜,英文名 Nathan Zane,一名独立开发者。软件技术专业出身,剪过片、做过运营、也跑过销售,但真正让我停不下来的,是把一个想法从零写成能跑起来的产品。
在校三年间,我把校级公众号运营得有声有色,也带过 30+ 人的团队。实习时我选择了地产销售——这个行业能让当时稚嫩的我,快速汲取为人处世和独立思考的经验,事实证明也确实如此。工作之余,我始终关注着 AI 领域的发展并持续学习,于是在毕业后不久便辞去工作,开始了一段用 AI 独立开发的尝试。
正是在那段尝试里,我看清了自己还缺哪些经验,于是在新的一年重新回到职场:短视频运营(B2B)的工作中,我做的账号单月拿下 50+ 询盘、转化率稳定在 50%+;剪辑专员的工作中,我日均量产 30–50 条带货视频;而在编辑器里,我一个人用 AI Agent 写过抖音小游戏、AI 文学创作智能体等项目。我懂内容,知道怎么让人看见;也懂变现,知道怎么让产品活下去。
我喜欢独立开发者的那套活法:Build in Public——小步快跑,边做边分享。不画饼、不空转,一个人就是一支队伍;从真实需求出发做东西,快速发布、持续迭代,让产品自己说话。
把想法做成产品,把产品做成生活。
全流程剪辑 + 数字人 / 素材带货批量成片,日均 30–50 条
内容拆解与脚本撰写,按获客目标设计叙事节奏与钩子
手机 / 相机拍摄,构图与布光意识,独立完成采编播
播放、互动、询盘转化台账,用数据反推内容迭代
原生 JS 小游戏、React 全栈应用、Electron 桌面端
3D 生存游戏与动作清关 Demo,3600+ 行项目实战
微信 / 抖音双平台,埋点、适配、合规发布全流程
桌面 AI Agent(PyQt6)与仙侠修真 App(2200 行 Dart)
技能值是我给自己的主观评分,权重来自真实项目里的使用频率。→ 具体都拿它们做了什么?去「作品」页看看。
全部诞生于业余时间 · 点击卡片查看详情
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